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NFT, 디파이, AI..."코인도 섹터별로 확인하세요" [코인브리핑]

언론사 : 파이낸셜뉴스 │ 보도일시 : 2024. 06. 10

기사 원문 링크 : http://www.fnnews.com/news/202406101614414067
업비트, UBCI 섹터 지수 출시

업비트 디지털 자산 분류체계(UBCS). 두나무 제공
[파이낸셜뉴스] 국내 최대 가상자산거래소 업비트가 섹터별 코인 지수를 만들었다. 10일 가상자산업계에 따르면 업비트를 운영하는 두나무는 가상자산지수 서비스 UBCI(Upbit Cryptocurrency Index)에 신규 지수인 ‘업비트 섹터 지수(Upbit Sector Index)’를 선보였다.

섹터 지수는 업비트에서 거래 지원되는 가상자산을 주된 사용처에 따라 분류한 후 같은 사용처를 가진 가상자산끼리 구성한 지수다. △인공지능(AI) △대체불가능토큰(NFT)·게임 △메타버스 △탈중앙화금융(DeFi) △커뮤니티 △분산신원인증(DID) 등 총 32개의 섹터가 있다. 투자자는 해당 섹터에 해당하는 가상자산의 움직임을 섹터지수를 통해 한눈에 확인할 수 있다. 섹터 지수는 매달 모니터링을 통해 업데이트된다.

두나무는 섹터 지수를 출시하면서 기존의 업비트 가상자산 분류 체계(UBCS) 또한 개편했다.

두나무는 출범 초기인 지난 2018년 업비트 가상자산지수 서비스 UBCI를 출시하면서, 국내 가상자산거래소 최초로 가상자산 분류 체계를 마련한 바 있다.

이번 개편은 빠르게 변화하는 가상자산 생태계에 맞춰 보다 세밀하게 분류 기준을 개선하고, 업비트에서 거래 지원 중인 200여개의 가상자산을 이에 맞게 모두 분류한 것이 특징이다.

크게 대분류(5개), 중분류(15개), 소분류(31개)로 구성됐으며, 대분류는 △인프라 △스마트 콘트랙트 플랫폼 △디파이 △문화·엔터테인먼트 △밈(Meme)으로 나눠졌다.

예를 들어 블록체인 기반의 인공지능 인프라를 제공하는 렌더토큰(RNDR)의 경우 대분류로는 인프라, 중분류로는 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크(DePIN), 소분류로는 AI로 분류된다.

두나무는 이외에도 온체인·오프체인 데이터를 기반으로 정량적 검증을 통해 가상자산의 분류 정확도를 향상시켰다. 또한 시장 수요자 관점에서 섹터를 분류, 보다 사용자 친화적으로 지수를 구성했다.

두나무는 시장 상황에 맞게 가상자산 분류 체계를 반기마다 업데이트해 나갈 계획이다.

두나무 관계자는 “주식 시장에 비해 정보가 부족한 가상자산 시장에서 업비트 가상자산 분류 체계는 신뢰할 수 있는 기초 데이터 역할을 할 것으로 기대된다”며 “투자자는 이를 통해 자신이 투자하고자 하는 가상자산이 어떤 분류에 속하는지 쉽게 확인하고 투자할 수 있다”고 말했다. 섹터 지수와 업비트 가상자산 분류 체계는 UBCI 홈페이지에서 확인할 수 있다.

한편 UBCI에는 섹터 지수 외에도 △시장 전체 트렌드를 보여주는 ‘시장 지수’ △비트코인 그룹, 업비트 스테이킹 등 특정 테마로 묶은 ‘테마 지수’ △과거 우수한 수익률을 보였거나 반등을 노리는 가상자산을 추려낸 ‘전략 지수’ 등이 있다. 투자자는 지수를 통해 가상자산 시장 흐름을 지표로 확인할 수 있으며, 기간별 수익률 또한 추정할 수 있다.

fair@fnnews.com 한영준 기자
업비트 디지털 자산 분류 체계 이미지. 업비트 디지털 자산 분류 체계, 분류 체계 소개 : 업비트 시장 내 성장/하락하는 섹터별 움직임을 지표화하는 역할을 수행합니다. 프로젝트가 어떤 일을 하는지, 어떤 분류에 속해 어떤 위치에 있는지를 한눈에 파악할 수 있습니다. 분류 체계 목표 : 디지털 자산 생태계를 파악할 수 있는 표준화된 방법을 제공합니다. 지속적인 유지관리로 디지털 자산 생태계가 어떻게 변화하는지에 대한 투명성을 제공하고자 합니다. 대분류로 스마트 컨트랙트 플랫폼, 인프라, 문화/엔터테인먼트, 디파이, 밈으로 나뉩니다. 스마트 컨트랙트 플랫폼은 모놀로식 블록체인, 모듈러 블록체인으로 나뉩니다.  인프라는 DePIN, 지급결제 인프라, 네트워크 인프라, 유저 인프라, 디앱 인프라로 나뉩니다. DePIN은 스토리지, 데이터 인프라, AI, IoT로 나뉩니다. 네트워크 인프라는 상호운용성/브릿지, 엔터프라이즈 블록체인, 물류로 나뉩니다. 유저 인프라는 DID, 월렛/메시징, 의료로 나뉩니다. 디앱 인프라는 오라클, 보안으로 나뉩니다. 문화/엔터테인먼트는 가상세계, 팬토큰, 콘텐츠, 커뮤니티로 나뉩니다. 가상세계는 메타버스, NFT/게임으로 나뉩니다. 팬토큰에는 스포츠가 있습니다. 콘텐츠는 미디어/스트리밍, 광고, 교육/기타 콘텐츠로 나뉩니다. 커뮤니티는 소셜/DAO, 크라우드펀딩으로 나뉩니다. 디파이는 교환, 스테이블코인 그룹, 예치로 나뉩니다. 교환에는 DEX/에그리게이터가 있습니다. 스테이블코인 그룹은 스테이블 코인, 스테이블코인 연관자산으로 나뉩니다. 예치는 RWA, 합성자산, 유동화 스테이킹/리스테이킹, 렌딩으로 나뉩니다.



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